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jueves, 11 de agosto de 2016

Pokémon Go: Policía multará a jugadores "distraídos"

Pokémon Go es un juego en el cual los usuarios deben ser precavidos para no dañar lo que se encuentra alrededor suyo ni verse perjudicados. En las últimas semanas se han visto casos de robos y accidentes producto de la irresponsabilidad de muchos ‘gamers’ de este videojuego.
Ante esta situación en Bélgica, la policía impondrá multas de 55 euros a los jugadores de Pokémon Go que no presten atención al tráfico cuando se dispongan a cruzar un paso de cebra, informaron hoy los diarios "De Morgen" y "Het Laatste Nieuws".

Los agentes se basan en el artículo 7.2 del código de circulación belga, según el cual "los usuarios deben comportarse en la vía pública de forma que no provoquen peligro o molestia a los demás usuarios". Lo que obliga a los jugadores de Pokémon Go a ser cautelosos cuando encuentren un pokemon cerca de ellos.

El oficial de policía deberá describir el peligro ocasionado por cruzar la calle mirando el móvil por jugar Pokémon Go, pero quienes envíen un mensaje o naveguen por internet desde la acera no serán sancionados.

martes, 9 de agosto de 2016

‘Hackean’ autos para poder robárselos


Houston— Dos hombres encarcelados en Houston y acusados de utilizar software pirateado para robar más de 100 vehículos habrían aprovechado una vulnerabilidad electrónica con el fin de convertir el simple atraco de autos en un crimen de alta tecnología.

Michael Arce, de 24 años, y Jesse Zelaya, de 22, se enfocaban en vehículos nuevos Jeep y Dodge por los que suelen pagar mucho dinero en el mercado negro en México, informaron las autoridades. Al parecer los hombres utilizaban una computadora portátil para reprogramar el sistema de seguridad electrónico del vehículo a robar con el fin de que pudieran usar la llave que ellos tenían.

“A medida que hay más y más computadoras instaladas en los vehículos, si alguien tiene ese conocimiento y esa habilidad, puede convertirse en delincuente y dilucidar una forma de manipular el sistema”, dijo Jim Woods, un policía de Houston.

Los vehículos robados contenían un software común que es utilizado por técnicos y distribuidores de autos, agregó.

“Si alguien se ha convertido en delincuente y ha pirateado ese software y lo usa para otros fines ilegales, eso es algo que no podemos controlar”, afirmó Woods.

Berj Alexanian, vocero de Fiat Chrysler –la automotriz ubicada en Auburn Hills, Michigan, que fabrica los Jeeps y los Dodge–, dijo que la compañía y la policía investigan cómo los ladrones obtuvieron acceso a la base de datos computarizada de códigos utilizados por distribuidores Fiat Chrysler, cerrajeros y talleres de reparación de autos independientes para reemplazar los llaveros que se pierden.

Agregó que la base de datos de códigos es nacional e incluye vehículos en zonas en las afueras de Houston, aunque no tenía conocimiento de robos similares en otros lugares.

“Analizamos todas las soluciones para asegurar que nuestros clientes puedan estacionar sus autos sin pensarlo y con seguridad”, dijo el viernes Alexanian.

La compañía analiza cómo asegurar mejor la base de datos y otras posibles soluciones, pero cualquier paso tendría que ser probado y validado, agregó, lo que significa que los vehículos Fiat Chrysler podrían permanecer vulnerables.

Arce y Zelaya, ambos con antecedentes penales, fueron arrestados el fin de semana pasado mientras conducían una camioneta robada Jeep Grand Cherokee cuando la policía se concentraba en una zona que ya había sido afectada por ladrones de vehículos. También se recuperaron dispositivos electrónicos, llaves y otras herramientas que se cree fueron utilizadas en los robos, además de drogas, armas de fuego y chalecos antibalas.

jueves, 4 de agosto de 2016

Pokévision envía carta a Niantic

Niantic está teniendo problemas graves con el funcionamiento de Pokémon Go y han responsabilizado de esto a las apps de terceros. Ellos no están de acuerdo y se lo están haciendo saber a los creadores de Pokémon Go.
De los servicios afectados, el más popular era Pokevision, un mapa que accedía a la API de Pokémon Go para predecir dónde aparecerían (y por cuánto tiempo) los Pokémon más interesantes que puedes capturar en tu zona. Niantic justificó el veto asegurando que este tipo de aplicaciones saturan sus servidores y empeoran el rendimiento del juego. Pokevision dejó de funcionar y Yang Liu, su creador, se limitó a decir que respetaba la decisión de la compañía.

Ahora, después de unos días de silencio, Liu ha publicado una emotiva cartadirigida a los desarrolladores de Niantic, y en especial a su CEO, John Hanke, sobre todo lo que opina del asunto. Hanke había calificado de “trampa” el uso de estos servicios porque “le quitan un poco la diversión al juego”. Liu argumenta que este tipo de radares sólo es una excusa para seguir jugando a Pokémon Go.

Antes de su cierre, Pokevision había alcanzado los 50 millones de usuarios únicos, una auténtica salvajada. Resumimos la carta de Liu en español:

Pokevision creció hasta alcanzar los 50 millones de usuarios únicos y 11 millones de usuarios al día.

Piensa en eso por un segundo.

La mitad de la base de jugadores de Pokémon Go se pasó por aquí, pero no para “hacer trampa”. El juego era demasiado insoportable en su estado actual para muchos de ellos (nota: muchos de ellos, no todos). La principal atracción de Pokevision no era jugar a Pokémon Go con ventaja: la principal atracción de Pokevision era jugar más.

Cuando cerramos Pokevision por respeto a vuestros deseos, y acatando vuestras peticiones (una de las cuales procedía directamente de ti, John) confiábamos en que permitiríais que la comunidad creciera. No puedo expresar esto de otra forma: sólo queremos jugar al juego. Podemos tolerar los fallos técnicos de vez en cuando, pero por favor, al menos decidnos que la comunidad os importa. Sí, Pokevision da algunas ventajas que pueden ser demasiado, pero ¿tan malo es eso? Pokémon ha sobrevivido 20 años, diría que incluso ha crecido durante 20 años. Y Pokémon Go lo ha hecho todavía más grande. Si el argumento es “bueno, si capturas un Snorlax que se suponía que no debías encontrar, pero lo encontraste en Pokevision, eso podría hacer que jugaras menos”, si ese es vuestro argumento, ¡tengo que deciros que no estoy de acuerdo! Voy a seguir atrapando un maldito Snorlax aunque tenga ya 20 de ellos. Al igual que millones de nosotros hemos atrapado ya más de 100 Pidgey o Zubat.

Pokémon es eterno. Estos mismos 151 Pokémon llevan con nosotros cerca de 20 años. Si el hecho de que 80 millones de personas se descargaran y jugaran a Pokemon Go en el transcurso de una semana (incluso antes de que estuviera disponible en varios países importantes) no es un indicativo de que nadie se cansa de Pokémon, no sé lo que es.

Después de desactivar el radar integrado en el juego y Pokevision, las evaluaciones de iOS y la tienda Google Play de Android bajaron de 4,0 estrellas a 1,0-1,5. Soy sólo una persona, admito que mi única opinión no es importante, pero ¿qué pasa con los innumerables jugadores que piden que el juego sea restituido a su estado anterior? Puedo no ser imparcial al decir que la caída de Pokevision tuvo un impacto en la cantidad de evaluaciones negativas, las solicitudes de reembolso y las protesta en redes sociales; pero ¿puede ser cierto? Nada ha cambiado desde el momento en que el radar del juego se rompió y Pokevision fue vetado. ¿Puede ser posible que el radar, sin importar si lo hizo Pokevision o Niantic, sea algo que los jugadores NECESITAN desesperadamente? No digo querer, sino NECESITAR con el fin de jugar al juego.

¿Puede ser posible que esta sea la característica fundamental que impulsa a la mayoría de los jugadores? Entiendo que haya algunos que prefieran caminar y tropezar con un Pokémon al azar (cada loco con su tema). Pero los 50 millones de usuarios únicos, los 11 millones de usuarios diarios y las evaluaciones de vuestra aplicación (sin cambios significativos en sí misma) son grandes indicadores de este deseo. ¿El cliente siempre tiene la razón? ¿Especialmente si más de la mitad de ellos buscan una solución externa sólo para poder disfrutar de algo que les gusta? Las personas son curiosas por naturaleza y, en este caso, lo único que quieren es jugar más y más, por eso buscaron a algo que les ayudaría a hacerlo.

martes, 26 de julio de 2016

Pokémon Go: Conozcan las sorpresas que prepara la app

El juego que ha causado emoción y euforia en diversas ciudades del mundo, promete renovarse en futuras actualizaciones.
Esto a pesar de que aún no tiene, siquiera, fecha de lanzamiento en muchos países importantes que claman diariamente por su liberación. Tal es el caso de los que conforman América Latina.

Según lo que se lee en redes sociales, estas actualizaciones aún no cumplirán con todas las expectativas de los entrenadores pokémon, pero podrían ser el primer paso de Niantic Labs para comenzar a explotar el potencial de este tan famoso juego. 

Pero lo nuevo no son sólo actualizaciones, sino que finalmente pudimos conocer el rostro de los líderes de cada equipo dentro del juego; los mismos que en un principio eran únicamente una silueta. 

¿Qué es lo que viene en Pokémon Go?

Con base en los rumores que aseguran que el juego, por fin, podría llegar a América Latina la próxima semana, es probable que cuando sea lanzado ya contenga estas nuevas funciones:

Lo primero y que a muchos tiene desesperados: el error de las tres huellas. Este error hace que todos los pokémon aparezcan a tres huellas de distancia, aunque esté mucho más cerca. Niantic aclaró que están al tanto y trabajando arduamente para solucionarlo. Sí, los intercambios de pokémon entre entrenadores llegarán, es un hecho, según Niantic. Sin embargo, por ahora prefieren enfocarse, primero, al óptimo funcionamiento de la app. Llegarán los Centros Pokémon. 

Aún no se sabe exactamente cómo funcionarán, pero se sabe que algunas poképaradas podrán cambiar a Centros. Será momento de ponerse la camiseta del equipo que eligieron, pues tomará mucha más importancia. Los líderes de cada uno de los equipos -los que conocimos más arriba- aparecerán ocasionalmente guiando a los jugadores. Poco a poco irán apareciendo todas las diferentes generaciones de pokémon. Es decir, hasta ahora, el juego no tiene un final aunque los atrapen a todos. Los rumores decían que los pokémon legendarios estarían disponibles únicamente en eventos especiales. Niantic ha confirmado esto, aunque aclararon que aún no hay un sistema para estos ni se sabe exactamente cómo serán. 

Las poképaradas y gimnasios nos darán mucha más información: habrá una lista de los mejores jugadores en los gimnasios y las poképaradas se podrán personalizar. El truco para evolucionar a Eevee es real, aunque no es un truco como tal, sino un huevo de pascua. Es decir, un guiño de Niantic a la emblemática serie Pokémon. Y no es el único. Niantic dijo lo que muchos querían escuchar: quedan todavía muchos más trucos por descubrir. Por ahora, únicamente se han implementado el 10% de las características que se tienen planeadas para el juego. Es decir, el mundo no ha visto nada aún. 

¿Qué les parece? ¿Qué otra cosa esperan de Pokémon Go?

sábado, 23 de julio de 2016

Georgia prohíbe jugar Pokémon Go en cementerios

Las autoridades en una ciudad del oeste de Georgia prohibieron la presencia en sus cementerios de jugadores de "Pokémon Go".
El periódico Newnan Times-Herald reportó que el concejo municipal de Newnan aprobó el martes una ordenanza que prohíbe que la gente utilice juegos en Internet o celulares en sus cementerios.

El administrador municipal Cleatus Phillips dijo que la ciudad había recibido numerosas quejas sobre personas dañando una cerca, bloqueando caminos y corriendo entre las tumbas.

El jefe de la policía de Newnan, Douglas Buster Meadows, dijo que hace poco, unas 50 personas estaban en el cementerio a la vez.

La ciudad, 60 kilómetros (38 millas) al suroeste de Atlanta, es una de las más recientes localidades en presentar restricciones a Pokémon Go.

El Museo Memorial del Holocausto y el Cementerio Nacional en Arlington pidieron recientemente que la gente se abstenga de "capturar" Pokémon cuando visita los sitios.

viernes, 22 de julio de 2016

Pokémon Go podría llegar pronto a México

América Latina es una de las regiones que espera a Pokémon Go con más ansias. Desde que se lanzó, la fiebre por este juego ha llegado a muchos rincones del mundo. Sin embargo, su lanzamiento se realizado solamente en algunos países, ocasionando que la expectativa crezca cada día más.
Esto a pesar de que muchas personas ya descargaron la aplicación de manera no oficial, independientemente de los riesgos que esto puede conllevar. 

Pues bien, sabemos desde hace días que los servidores para Chile, Brasil y Argentina ya se encuentran en pruebas y el juego puede ser liberado en cualquier momento. Esto gracias a la web "MMO Server Status". 

Sin embargo, ante la carencia de una fecha oficial para dicho lanzamiento, los rumores han comenzado a invadir Internet.

La cuenta de Twitter @PokemonGo_Lat, que se encarga de informar a los usuarios del status del juego en nuestro continente (con información atinada hasta ahora, a pesar de no ser cuenta oficial), informó que los primeros países de América Latina en poder disfrutar de Pokémon Go serán Brasil, Argentina, Chile, Perú, y posiblemente México. Este último está aún sin confirmar. 

A partir de los rumores, también se sabe que el juego está tomándose su tiempo en ser liberado en dichos países debido a que las pruebas con los servidores han provocado más de un colapso en los mismos.

Con más de 21 millones de jugadores en el mundo, habilitar los servidores para más usuarios y mantenerlos, parece que no está siendo una tarea fácil para Niantic Labs.

martes, 19 de julio de 2016

Todo lo que necesitas saber de Pokémon Go

Tras una semana de noticias sobre un juego que, en términos de historia virtual, es una antigüedad, te explicamos cómo se convirtió Pokémon en un nuevo fenómeno cultural.
Qué es Pokémon Go, el juego de celular que pone a la gente a caminar y ya causó problemas con la policía

He oído hablar de Pokémon. ¿Está de moda otra vez?

Sí. Pokémon Go es un juego de realidad aumentada para teléfonos inteligentes.

Utiliza el GPS y los datos de Google Maps. Lo juegas caminando por el mundo real en busca de unos monstruos virtuales -algunos piensan que un poco cursi s, pero para otros tienen estatus de “culto”- que aparecen en lugares cercanos a la ubicación del teléfono.

Una vez que te acercas lo suficiente, debes intentar capturarlos haciendo uso de la pantalla touchscreen tu de tu móvil, donde aparecen superpuestos a la realidad real (captada por tu cámara). Ya en tu poder, debes entrenarlos para que luchen entre sí.

Los monstruos fueron populares por primera vez en la década de 1990 cuando salieron en el Nintendo Game Boy.

La posibilidad de intercambiar a esos monstruos o para ser más precisos, 722 personajes ficticios -y uno de los objetivos es capturarlos todos-, volvió al juego un gran éxito en entre los niños y jóvenes, antes de Minecraft e incluso de los Tamagotchis.

Los personajes, además de ser protagonistas de otros juegos en las consolas Game Boy y Nintendo DS, lo han sido también de un programa de dibujos animados y de un juego de cartas coleccionables.

Pero esta es la primera vez que aparecen en los teléfonos inteligentes.

Hawkeye mata a Hulk

Después de desafiar al mundo y a los villanos en el universo, Hulk por fin fue derrotado por uno de los integrantes de ‘Los Vengadores’. En el número más reciente de Civil War II en el que el grupo de superhéroes se divide en dos bandos, Hawkeye le dispara a muerte al doctor Banner.
En esta historia, Hawkeye no es un villano, el doctor le dio una flecha especial e instrucciones para matarlo si parecía que estaba a punto de iniciar una masacre, publica Milenio Digital.

El The New York Daily News reveló cómo el doctor Banner pierde la vida: “Oh, Dios”, dice Banner al encontrar a todo un grupo de superhéroes a su puerta. “¿Qué… qué hice?”.

Tony Stark le responde: “Esa es la cuestión, Bruce. No has hecho nada…”.”Todavía”, agrega Medusa. En este momento la flecha de Hawkeye derriba al científico.

Hulk nació en Marvel en 1962, año en el que Stan Lee y Jack Kirby lo crearon cuando quedó atrapado en una explosión de rayos gamma y nace el monstro verde.

jueves, 14 de julio de 2016

'Pokémon Go' supera al porno

"Pokémon Go". Esas dos palabras en estos momentos aparecen en todos lados: de trending topic en Twitter, en las noticias y en los diversos blogs y foros que existen en la web.
Esto debido a que el juego se convirtió en un boom tras su lanzamiento, siendo instalando en el 5,16% de los smartphone que tienen Android y logrando ahora sumar un nuevo récord: superó a la pornografía en la búsqueda en Google.

De acuerdo a los gráficos de Google Trends, "Pokémon Go" está por delante de "porn" en los países en donde el juego fue lanzado. E incluso, en algunos en donde la aplicación todavía permanece inédita.

Por ejemplo, tras dos días de lanzado el juego en Estados Unidos, la búsqueda de la app en Google superó a los derivados del cine triple X. 

Lo mismo aconteció en Australia y Nueva Zelanda. Mientras que en España, en donde Pokémon Go sigue inédito, por un lapso de tiempo también encabezó la búsqueda.

De esta manera, habrá que esperar a agosto cuando el juego se lance oficialmente en Chile, México, Colombia y el resto de Latinoamérica, algo que esperan con ansias los fans de nuestro continente.

Por otro lado, mucho se ha especulado con las recientes imágenes de lo que vendrá para este juego. Un GIF que circula por Internet está despertando el interés de miles de fanáticos que sueñan con que este juego pueda llegar a los niveles de las imagenes.

No se sabe de dónde provienen las imágenes de este loop animado, sin embargo, ya están emocionando a los usuarios de todo el mundo y esperan que en algún momento este título alcance ese grado de inmersión en la vida real.

miércoles, 13 de julio de 2016

Por qué deberías tapar la cámara de tu compu

Hace poco nos enteramos de que Mark Zuckerberg, el millennial más rico del mundo, tiene miedo de que alguien lo espíe a través de su cámara. Quizás tú también deberías tener cuidado.
Los líderes también son vulnerables

Se ha demostrado que los hackers pueden secuestrar las cámaras y micrófonos para asechar a quien está en el otro extremo. Para combatir el problema, los directores de empresas han optado por tapar sus cámaras con cinta adhesiva. Si alguien puede hackear tu computadora, al menos no tendrá material con qué extorsionarte.

La imagen con la que Zuckerberg festejaba sus 500 millones de usuarios activos mensuales en Instagram confirma que el dueño de Facebook también se siente vulnerable ante estos ataques.

Incluso el director de la FBI, James Comey, es partidario de la medida:

Puse un trozo de cinta adhesiva porque vi que alguien más inteligente que yo lo hacía.

También Electronic Frontier Foundation, el grupo estadounidense enfocado en los derechos digitales, aseguró que la gente frecuentemente les compra estampas para cubrir sus webcams.

Por qué deberías hacerlo

Aunque tú no seas un líder de empresa, te conviene adoptar esta práctica. Los hackers pueden intervenir tu computadora como un pasatiempo o para mejorar sus habilidades.

Además, un experto podría penetrar a una Macbook sin que se encendiera la luz de advertencia. De hecho, han ocurrido sucesos más terroríficos, como el de una pareja que fue grabada teniendo sexo en su sillón a través de su televisión inteligente.

Más vale prevenir que lamentar. ¡Tapa ahora mismo tu webcam!

miércoles, 11 de mayo de 2016

¿Qué significa la flor de Facebook?

La flor morada se sitúa en tercera posición entre Me encanta y Me divierte. Se trata de la nueva reacción, la número 7, que Mark Zuckerberg introdujo en Facebook el pasado domingo y que igual que llegó, se marchó. Fue, como se suele decir, flor de un día...
La razón de este temporal cambio ha sido la celebración del Día de la Madre, que este pasado domingo 8 de mayo se festejó en más de 80 países del mundo, incluido Estados Unidos. "Con motivo del día de la madre estamos probando la capacidad de la gente de distintos lugares de dejar una flor como reacción", explicaron desde Facebook.

El cambio no sólo afectó a las publicaciones en los muros de Facebook, también al Messenger. En esta aplicación para enviar mensajes privados, los usuarios podían pinchar en el icono de al lado de la caja de escribir y se pintaba un GIF animado de celebración.

La flor Me enorgullece estuvo activa sólo en algunos países y sólo durante el domingo. Se trata de la primera reacción temporal que Facebook pone a prueba desde que expandió el botón de Me gusta en el mes de octubre. Habrá que ver ahora si se consolida o, si por el contrario, la red utiliza este experimento como punto de partida para crear otros emojis con motivo de celebraciones mundiales: el Día del Padre, el Día de Star Wars...

Por ahora, la publicación de Zuckerberg ha conseguido más 710.000 reacciones, de las cuales casi 26.000 fueron flores moradas.

sábado, 7 de mayo de 2016

Netflix habilita la opción de limitar el uso de datos móviles

Netflix es la plataforma de streaming por demanda más grande del mundo y en su ultima actualización para dispositivos móviles ya permite limitar el uso de datos móviles dependiendo las necesidades del usuario.
Esto permitirá subir o bajar la calidad del vídeo cuando usas la tarifa de datos, con varias opciones entre desactivar por completo la red móvil hasta ver las series con calidad ilimitada.

La opción por defecto descargará los vídeos con una tasa de bits de unos 600 kbps, lo que se traduce a tres horas de series por cada GB de datos consumido. Aunque el bitrate podrá variar a medida que Netflix mejora su algoritmo para entregar vídeo menos pesado sin perder calidad de imagen. El nuevo menú se esconde en los ajustes de la aplicación bajo la opción “Uso de datos móviles”.

miércoles, 4 de mayo de 2016

¿Quién es el inventor de Bitcoin?

Después de mucho misterio, uno de los secretos mejor guardados del internet ha sido revelado: la identidad del creador de Bitcoin y su nombre es Craig White.
En agosto del año pasado, una serie de filtraciones ya apuntaban a Craig como el inventor de esta moneda digital junto a su amigo Dave Kleiman, que falleció en 2013.

Ha sido el propio Wright el que ha decidido poner fin a meses de especulaciones y ha revelado ser el padre de Bitcoin en una reunión con tres medios de comunicación: BBC, The Economist y GQ. Para probar su afirmación, Craig ha empleado una serie de claves privadas cifradas asociadas de forma inequívoca a las primeras monedas minadas por Satosho Nakamoto, el hombre de paja que Craig usó durante años para ocultar su identidad. Las monedas fueron empleadas en la primera transacción con bitcoins, en enero de 2009 y nadie más que la persona detrás de Nakamoto podría tenerlas.

Simultáneamente, varias figuras prominentes del núcleo de desarrolladores de Bitcoin que conocían la auténtica identidad del creador de la moneda han avalado las declaraciones de Craig. Una de ellas es, por ejemplo, Gavin Andresen, Director técnico de la fundación Bitcoin.

Craig no ha elegido este momento para darse a conocer por elección suya, sino para poner fin a la especulación alrededor de Satoshi Nakamoto. El creador de la moneda tampoco quiere asumir ningún puesto de poder en la organización de Bitcoin, y ha pedido que simplemente le dejen trabajar tranquilo. Se estima que Craig es propietario de una fortuna de un millón de bitcoin (alrededor de 450 millones de dólares).

No quiero ser la cara pública de nada. Hubiera preferido no revelar mi identidad. Simplemente quiero seguir haciendo lo que hago y trabar en lo que trabajo. No busco dinero ni fama ni adoración. Solo que me dejen tranquilo.

miércoles, 27 de abril de 2016

Anonymous presentó su escuela para hackers

El grupo de hackers “Anonymous” ha anunciado la creación de la escuela en línea “Onion IRC”, para formar una nueva generación de hackers y compartir cultura e información.
Dicha escuela se encuentra en funcionamiento desde el domingo 24 de abril y sólo es accesible a través de red la anónima “TOR”. Esto se hizo para proteger la identidad tanto de los estudiantes, como de los maestros.

“Nuestra intención es reforzar nuestras filas y equipar a las generaciones actuales de activistas de Internet con la educación”, aseguró el grupo en el video subido a su canal de YouTube.

Según el mismo video, todas las conversaciones e interacciones dentro de esta escuela estarán protegidas con cifrado, lo que promete libertad de discurso para todos sus usuarios.

jueves, 14 de abril de 2016

La pantalla azul de la muerte en Windows ya incluye un código QR

Windows ha actualizado su famosa pantalla azul de la muerte que viene acompañando a los usuarios de este sistema operativo desde la versión 3.1 ahora además de traer un gran emoticon triste también tiene un nuevo código QR, que al parecer no es una gran idea.
Apareció con la compilación 14316 de la Insider Preview, que Microsoft publicó hace tan sólo unos días para desarrolladores y atrevidos. Los propios usuarios se dieron cuenta de la novedad, que no se menciona en las notas de lanzamiento. Es un código QR que puedes escanear con el móvil y se traduce a un enlace web. Por ahora apunta a una dirección genérica —windows.com/stopcode—, pero se espera que en las próximas iteraciones ofrezca un enlace personalizado para cada error (de modo que el usuario podría saber más sobre el problema que ha dejado inutilizado su PC sacando el teléfono y tomando una foto).

Es una solución cómoda, pero sobre todo un potencial problema de seguridad. Con este nuevo diseño del pantallazo azul de la muerte, los desarrolladores de malware podrían crear un ataque de phishing que incluya un código QR malicioso y engañar al usuario para acceder al enlace desde su dispositivo. Parece una idea rebuscada, pero hay mucha literatura en las principales publicaciones de seguridad sobre el malware escondido en códigos QR.

Normalmente consiste en un troyano escrito en JavaScript que se instala en el dispositivo del usuario cuando traduce el dibujo a un enlace. Al fin y al cabo el usuario no está viendo una URL sino un dibujo, y muchos de los escáneres de códigos QR lanzan directamente el enlace sin confirmar antes con el usuario.

martes, 12 de abril de 2016

Convierten pistola de Nintendo en un arma real

Si llevas años en esto de los videojuegos, es casi seguro que en algún momento hayas jugado o visto el título Duck Hunt, donde se usaba una pistola de luz para dispararle a los patos en pantalla, cuando fallábamos, un perro se burlaba de nosotros. Lo más seguro es que en algún momento hayas deseado matar a dicho sabueso; tal vez ese sentimiento haya dado píe a la siguiente invención.
La gente de Precision Syndicate, una compañía dedicada a fabricar armas, decidió darle un giro a una Glock y modificarla con motivos de la legendaria zapper de Nintendo. Como puedes ver, cuenta con los colores del periférico, así como un diseño que se asemeja un poco a él.

Ojo, esto no quiere decir que el arma se vaya a fabricar en masa y a vender, es simplemente un detalle que se realizó como homenaje al juego; pues hay quien se molestó por la combinación.

viernes, 1 de abril de 2016

Ya puedes escribir en negrita, italica y tachado en el Whatsapp

La última actualización del servicio de mensajería te permitirá poner en negritas, cursivas y tachado el texto que desees enviar, la verdad es que aunque no cambiará en mucho, no dudamos que te mueras por probar cómo lucen tus mensajes con éstas nuevas opciones, así que te contamos cómo puedes hacer que se vean así.
Cursiva: Sólo debes de poner un guión bajo antes de tu mensaje, ejemplo: _Hola, amiga_

Negritas: Pon un astérisco al principio y al final de la palabra, ejemplo: *¿Supiste el chisme de ayer?*

Tachado: Debes anteponer una tilde (~) y también deberás colocarla al finalizar la frase que quieras tachar, ejemplo: ~Espero que no te pongas celosa proque salí con mi ex~


jueves, 31 de marzo de 2016

A la venta pistola con forma de 'smartphone'

En Estados Unidos pronto se podrá comprar una pistola con forma de 'smartphone', con carga para dos balas y fácilmente disimulable en el bolsillo de un pantalón.
"Concebida ingeniosamente para que se parezca a un 'smartphone', (esta pistola) se abre y está lista para disparar con sólo desbloquear el seguro", informa la pequeña empresa Ideal Conceal, de Minnesota (norte).

El arma expuesta en su página de internet estará a la venta desde mediados de 2016, asegura la firma.

"Los 'smartphones' están en todos partes", agrega Ideal Conceal. "Usted podrá ocultar fácilmente su nueva pistola en el entorno actual. Bloqueada, es prácticamente indetectable".

El arma se presenta como una pistola calibre .380 con dos balas cargadas en dos cañones (uno para cada bala). Costará 395 dólares.

Los estadounidenses están muy divididos en el tema de las armas, entre aquéllos que defienden su porte en nombre del derecho a protegerse y quienes quieren un mayor control de la venta debido a la frecuencia con que se producen tiroteos mortales.

Anualmente mueren más de 30 mil personas por un arma de fuego en Estados Unidos.

Pero esta nueva arma tal vez no sea del gusto de las autoridades. "En general, el concepto de un arma camuflada, que en apariencia no luce como un arma, es una fuente de preocupación", explicó recientemente al canal CNN el director de la asociación nacional de organizaciones policiales (NAPO, en inglés), Bill Johnson.

lunes, 28 de marzo de 2016

EEUU busca enviar mensaje a quienes apoyan ciberataques

Los cargos anunciados el jueves por el Departamento de Justicia identifican a los intrusos vinculados con Teherán cuya infiltración causó perturbaciones en el sistema financiero. Es la primera vez que el FBI vincula un gobierno extranjero a intrusiones en el sistema de computación estadounidense que controla infraestructura crítica.
Ninguno de los individuos está preso en Estados Unidos y no está claro si serán arrestados alguna vez o si la formulación de cargos penales en ausencia es efectiva contra esos delitos. Nombrar públicamente a los acusados y vincularlos con gobiernos extranjeros es una táctica aplicada por el Departamento de Justicia desde 2012.

Se acusa a los ciberintrusos de haber infectado miles de computadoras personales con virus para crear una red de computadoras que atosiguen los servidores de instituciones. Los blancos incluyeron el Bank of America, la NASDAQ y la bolsa de valores de Nueva York.

"Los ataques fueron implacables, sistemáticos y extendidos", afirmó la secretaria de justicia Loretta Lynch. "Amenazaron nuestro bienestar económico y nuestra capacidad para competir de manera justa en el mercado global". Agregó que también afectaban la seguridad nacional.

A uno de ellos se le acusa de acceder reiteradamente al sistema de control de la Represa de Bowman Avenue, una estructura en Rye Brook, a 32 kilómetros (20 millas) al norte de la ciudad de Nueva York.

Las autoridades calificaron las intrusiones como "una frontera inquietante del ciberdelito" y dijeron que el intruso pudo haber controlado digitalmente la represa e inundado partes de la ciudad de Rye, si las esclusas no hubiesen estado desconectadas en ese momento para mantenimiento. El intruso recabó información sobre las operaciones de la represa.

Aunque el ataque no causó daños, un funcionario dijo que el intruso obtuvo informaciones sobre el sistema de computación que podría utilizarse en otras represas. Los sistemas como ese son considerados vitales para industrias modernas como transporte, energía, petróleo, gas y manufactura.

domingo, 27 de marzo de 2016

FBI buscará hackear el iPhone de San Bernardino sin la ayuda de Apple

El caso de Apple vs FBI ha dado un giro que nadie esperaba: Al parecer el FBI ha encontrado una manera de hackear el iPhone de San Bernardino sin la ayuda de Apple.
En su petición al juez, el gobierno da a entender que no renuncia a que Apple desbloquee el teléfono, pero quiere probar antes el nuevo método proporcionado por un tercero. El FBI comprobará si es posible desencriptar los datos del iPhone 5c con este método sin comprometer su integridad.

El domingo 20 de marzo de 2016, un tercero demostró al FBI un posible método para desbloquear el iPhone de Farook [el terrorista de San Bernardino]. Hacen falta pruebas para determinar si se trata de un método viable que no comprometa los datos del iPhone de Farook. Si el método es viable, debería eliminar la necesidad de asistencia por parte de Apple Inc. (“Apple”) que establece en la orden All Writs Act de este caso.

En consecuencia, para tener tiempo de probar este método, el gobierno solicita que la audiencia del 22 de marzo de 2016 se cancele. El gobierno propone informar al tribunal de los avances el 5 de abril de 2016.

Según el gobierno de Estados Unidos, la atención mediática del caso provocó una oleada de ofrecimientos para hackear el teléfono con métodos alternativos. Según Edward Snowden, eso demuestra que actuaban de “mala fe” al intentar obtener un software de Apple.